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  Re: write class file         


Author: Ale Stanga
Date: Dec 5, 2007 07:21

Ale Stanga gmail.com> wrote:
> come faccio a creare automaticamente a interface builder i file .h e .m
> del mio oggetto NSObject? faccio write class file, però non mi trova da
> solo la cartella giusta del progetto, la setto io a mano, crea i due
> file, però non li mette da solo tra i file del progetto in xcode, sotto
> classes.
> cosa mi manca?

evviva! ho fatto il mio primo programmino.
una bella form con un bottoncino e una casella di testo.
premendo il bottoncino compare hello world nella casella di testo!
resta comunque il problema sopracitato.
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  write class file         


Author: Ale Stanga
Date: Dec 5, 2007 06:46

come faccio a creare automaticamente a interface builder i file .h e .m
del mio oggetto NSObject? faccio write class file, però non mi trova da
solo la cartella giusta del progetto, la setto io a mano, crea i due
file, però non li mette da solo tra i file del progetto in xcode, sotto
classes.
cosa mi manca?
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  Re: creare un universal binary         


Author: Ale Stanga
Date: Dec 5, 2007 06:18

Ale Stanga gmail.com> wrote:
> è la mia prima compilazione in xcode!

ok, alla seconda sembra andare meglio.
sono partito da un progetto nuovo nuovo, questo viene compilato
universal binary in release.
mah.
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  Re: nsmatrix di nsbuttons         


Author: Ale Stanga
Date: Dec 5, 2007 06:18

∞ gmail.com> wrote:
> Sì. Layout > Embed Objects in > Matrix.

grazie!
mi piace questo objective-c!
mi fa tornare in mente i vecchi tempi a scuola col c!
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  Re: nsmatrix di nsbuttons         


Author: ∞
Date: Dec 5, 2007 05:49

Ale Stanga gmail.com> wrote:
> hanno cambiato le cose in xcode?

Sì. Layout > Embed Objects in > Matrix.

- ∞
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  Re: creare un universal binary         


Author: dawe
Date: Dec 5, 2007 01:37

Trovato, credo.
Cambia le impostazioni selezionando dall'inspector del tuo target e non
del progetto

<http://tinyurl.com/27oc7y>

d
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  Re: creare un universal binary         


Author: dawe
Date: Dec 5, 2007 01:14

'zzarola ora ho sottomano Xcode 3.
Ecco, il massimo che riesco a fare a 64 bit e' un x86_64 in debug... Ho
messo SDK di 10.5 ma nulla...mmm mistero...

d
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  Re: creare un universal binary         


Author: dawe
Date: Dec 5, 2007 01:05

Ale Stanga gmail.com> wrote:
> questa immagine dovrebbe fugare ogni dubbio:
>
> http://tinyurl.com/2jcp8j
>

Aspe' stai usando la SDK per 10.4 o per 10.5? La prima credo che possa
generare solo i386+ppc, la seconda per tutte le architetture anche a 64
bit
d
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  nsmatrix di nsbuttons         


Author: Ale Stanga
Date: Dec 5, 2007 00:18

buongiorno a tutti,
vorrei sapere come si crea una nsmatrix di nsbuttons con xcode 3.
su una guida di project builder dice di trasinare il bottone mentre si
tiene premuto alt.
a me purtroppo non crea una matrice ma una copia del bottone.
hanno cambiato le cose in xcode?
grazie,
Ale.
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