"no_panic" ha scritto nel messaggio
news:ekhf5d$b2n$1@megan.servidellagleba.it...
> Andrew Next ha scritto:
>
>>>> Ahhh ecco perche'... allora non ne avro' mai uno, io sono pacifico
>>>> (lol).
>>> Sono utili perche' upgradi gratuitamente e senza perdere l'esperienza
>>> (che normalmente torna a dieci e questa e' una cosa che mi fa incazzare
>>> parecchio).
>> Si, ma a quanto ho visto la nascita di un generale e' un evento
>> rarissimo.
>
> [Minchia, quanto scrivi, Ventu']
>
> Hai una barra nel quadro militare che ti dice quanti punti exp ti
> occorrono per ottenere un generale.
Fichissimo, ora ho due generali.
Pero' non posso sacrificare il generale per avere l'eta' dell'oro. PazienSa.
> Eh, io invece l'ho notato subito e mi sono girate anche le palle.
> Fino a dieci fai esperienza anche combattendo con i barbari, per farne di
> piu' devi combattere con le altre civilta'.
Con l'aggiornamento alla 2.08 forse non lo fa piu'.
> Ogni volta che upgradi un'unita' ti riporta la sua esperienza a 10 e
> questo e' completametne folle, perche' le promozioni sono progressive.
[...]
> Uhm...bah, sara'. Il problema non e' che resto senza soldi, soldi ne
> faccio tanti pure io, ma se vuoi tenere un esercito upgradato non ti
> bastano.
Comincio a capire cosa intendi per "esercito aggiornato".
Da quanto vedo il "modello" di civ IV e': pochissime unita' da tenere
aggiornate attraverso i secoli (quelle con piu' di 3 livelli) e tutte le
altre da buttare ogni volta che rinnovi la tecnologia.
> Con Civ3 potevo permettermi di comprare gli edifici ogni volta che lo
> desideravo, qui e' totalmente impossibile.
C'e' il caro vecchio trucco del "abbassa la ricerca se il numero di turni
non decresce".
Funziona sempre.
> Sono sempre il primo come tecnologie e tutto il resto, dopo un numero
> ragionevole di turni, ma tenere l'esercito sempre aggiornato e' molto
> costoso. Ok, ci sarebbe anche da dire che io gioco a livello imperatore e
> questo probabilmente incide, ma cazzo, a Civ3 giocavo a livello Sid.
E' cambiato parecchio rispetto al III, ricordati che il III e' nato
"sbagliato" a causa dell'eccessiva incidenza della corruzione, tant'e' che
con gli aggiornamenti successivi hanno aumentato (raddoppiato) gli edifici
che riducevano la corruzione e l'incidenza stessa e' stata lievemente
ridotta.
> Un'altra cosa che detesto di Civ4: non mi permette di chiedere quello che
> voglio ad un'altra civilta', la diplomazia e' una ciofeca cosi'.
E' una diplomazia spiccia: in civIII c'erano richieste che non venivano mai
esaudite a prescindere dall'offerta proposta. Qui ti appare segnata in rosso
l'opzione negata e quando ci vai sopra col mouse becchi anche la risposta.
> Devo avere la liberta' di chiedere qualunque cosa io voglio, purche' la
> civilta' avversaria l'abbia, poi stara' all'AI del gioco valutare le
> conseguenze delle mie richieste e agire di conseguenza.
> Anche sotto questo profilo Civ3 era molto meglio.
Si, ma fino ad un certo punto: mi ricordo quando alle richieste di denaro (o
paghi le conseguenze) io rispondevo con 1 aureo e l'advisor mi ammoniva
"cosi' li insulti" e io gongolavo pensando "io ci conto".
Mai accaduto di ricevere guerra per questo.
> Occhio alle percentuali, allora: se il suo territorio o la sua popolazione
> raggiungono una certa percentuale del tuo territorio o della tua
> popolazione, il vassallo si libera dai vincoli di vassallaggio e torna ad
> essere libero.
Ho notato, ma c'e' pure un limite temporale.
Cioe' popolazione ed estensione del mio impero sono di gran lunga superiori
del vassallo, ma questo ha deciso comunque di proseguire per la sua strada.
Manco lo ha fatto che i russi lo hanno attaccato e ha chiesto il mio aiuto.
LOL.
C'e' da dire che, come al solito, l'IA di Civ bara.
Nella fattispecie:
Come ho raggiunto l'eta' moderna (o forse il doppio dei punti del II
classificato): il mio vassallo s'e' staccato, gli incas coi quali avevo
ottimi rapporti mi chiedono aiuto contro gli atzechi, io accetto e in capo a
due turni:
1) Gli stessi incas sono diventati vassallo degli atzechi (pur avendo il
controllo di 3/4 del sud america), mentre gli atzechi controllano solo meta'
del nord america
2) Adesso mi hanno dichiarato guerra pure loro
3) Questo perche' gli incas avevano molta tecnologia che agli atzechi
mancava. Well, mi sa che 'sta partita finisce a missilate. Ho giusto un ICBM
in costruzione e loro stanno ancora ai granatieri.
Pero', porcapaletta, quando ti tirano contro una divisione con 10 fanti, 10
trabucchi e 10 granatieri e' fastidioso.
D'ora in avanti si avanza in ordine sparso.
>A<
>>> Il vantaggio e' che il vassallo non puo' dichiararti guerra (tranne che
>>> in particolari circostanze che dipendono da te) e che tutte le sue
>>> risorse e tecnologie sono a tua disposizione.
>> Me ra vi glio so!
>> Delle tecnologie non me ne faccio nulla, il mio stile di gioco mi porta a
>> diventare la civilta' tecnologicamente piu' avanzata entro i primi 4500
>> anni di gioco (...sara' perche' chiamo sempre la mia civilta'
>> Atlantide?), ma risorse e pucchiacche servono come il pane.
>
> Puoi prendergli anche risorse che per te sono obsolete, e quindi non puoi
> piu' sfruttarle, e per lui no.
> Puoi anche impedirgli di commerciare con altre civilta' (anche se la cosa
> e' piuttosto "rischiosa" e potrebbe risponderti picche).
>
>> Se regalo le citta' conquistate al vassallo, dici che il mantenimento mi
>> costa meno?
>
> Dovrebbe, ma devi tenere conto di quello di cui sopra.
> E nelle mie partite non esiste che io cedo una citta', piuttosto rado al
> suolo tutto quello che c'e' in mezzo tra quella citta' e la mia nazione.
>
>>> Puoi anche imporgli la tecnologia da ricercare, usare i suoi territori
>>> per passarci e curarti, esattamente come fosse casa tua.
>> Fico, come si fa? Vabbe', vedo sul manuale, ci dovrebbe essere da qualche
>> parte.
>> Avrei preferito prendere i suoi punti ricerca per accelerare le mie
>> ricerche, ma va bene anche cosi'.
>
> Magari :-D
> In diplomazia, vai su "Parliamo d'altro" e vedrai qualcosa che riguarda la
> tecnologia.
>
>>> Inoltre il vassallo entra automaticamente in guerra contro chi ti ha
>>> dichiarato guerra, o contro la civilta' al quale hai dichiarato guerra.
>> Questo l'ho appena visto.
>> C'e' da dire che contro 24 civilta' non ha molto senso dichiarare guerra.
>> Ci vuole poco per scatenare un bell'inferno (e tra un po' arrivano le
>> testate nucleari ghghghghgh)
>
> Questo e' meraviglioso.
> Mandami il file, dai, che me la faccio pure io
>
> joe.panic (at)
gmail.com
>
>>> Ovviamente se dichiarano guerra a lui tu entri in guerra, eh.
>> Ovviamente (/me che prepara l'artiglieria per asfaltare gli arcieri
>> nemici).
>
> :)
>
>>> E un po' che non ci gioco, l'avevo presa appena uscita, l'espansione,
>>> magari ho detto qualche imprecisione, pero' e' piu' o meno questo.
>> Grazie, sei stato utilissimo, a parte il discorso denaro: e' facile avere
>> tanto denaro a civ, il difficile e' evitare che si accumuli inutilmente
>> nelle tue casse.
>
> Ti faccio sapere, magari scendo di un livello con questo file che mi mandi
> e vedo che succede. Ricordo che la prima la feci a livello Nobile
> e avevo gia' vinto qualche centinaio di anni dc.