[WII] Trauma Center: New Blood - prime impressioni di Dr. Old Snow
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[WII] Trauma Center: New Blood - prime impressioni di Dr. Old Snow         

Group: it.comp.console · Group Profile
Author: Snowball
Date: May 16, 2008 01:19

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INFORMAZIONI TECNICHE
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Un plauso con bocchino a Massi CadentWii per avermi (ri)aperto le oscure
porte delle esperienze che confondono l'uomo col ladro e viceversus.

Finalmente, dopo aver pazientato per MESI senza neanche un cock di data
alla quale legare le mie (altissime) aspettative, si è trovato un modo
di fare andare le versini non pal (sia JAP che USA) di New Blood, il
secondo Trauma Center per Wii, sulla macchina Pal.

La procedura è semplice (anche se me l'ha dovuta spiegare 10 volte, ma
questo non sorprende nè lui, nè voi, nè me..), ma non me ne occuperò qui.

Purtroppo segnalo che, una volta fatta la gabola di fare partire il
gioco in questione col Freeloader si incontra un problema: dal momento
che la macchina collegata in RGB, restituisce l'immagine del gioco TUTTA
ROSSA (noto bug del Freeloader) si può scegliere di:

- giocare su CRT in composito (bedda matrix)
- giocare su LCD in component

Siccome ho la tv CRT vicino al Wii, va da se che devo giocare con la
peggiore immagine di sempre e questo mi avvelena assaje.

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PASSIAMO AL GIOCO
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Sarò più breve.
Quanto di buono (a mio avviso ECCEZIONALE, ricorderete) visto nel primo
TC, qui viene riproposto pimpato per benino.
La grafica resta sostanzialmente identica. Non fosse per qualche perla
qui e lì, potremmo parlare di un semplice (ma efficace) data disk del
primo capitolo.

La cosa che però salta quasi immediatamente al cock, specie del mio
occhio provato sì dalla masturbazione, ma altresì attento, è la
difficoltà, se possibile, ancora aumentata.

Ho fatto 3/4 operazioni, tanto per gradire e vi posso assicurare che qui
passare le missioni è possibile, come sempre, ma prendere i voti
altissimi (S e XS), coll'hugo cock che sarà facile.

Ieri, dopo essermi accanito e impratichito per bene, ho iniziato a
raccogliere i primi XS ad HARD, ma vi garantisco che già all'inizio, per
prendere un XS ad HARD bisogna avere una qualità di gioco simile a
quella della seconda metà delle operazioni del primo capitolo. E certi
XS rimangono e rimarranno delle utopie a mio avviso.

E, ripeto, sono al primo capitolo del gioco. Se dovesse crescere con
questa bastardaggine, non oso immaginare cosa mi aspetta.

Morale...

PRO
===
- il gioco più additivo del Wii (imo)
- giocabilità stellare, come il primo
- hard to learn, hardest to master
- la droga delle droghe
- sistema di controllo perfetto
- c'è il co-op in due (non provato)

CONTRO
======
- sempre a un passo dalla frustrazione
- forse troppo difficile
- non stravolge nulla, non osa... ma ricicla una formula che se piace,
la ami.

A conti fatti, e so che questo mi porterà una marea di critiche, per me
rimane questo (e il suo prequel) il vero motivo di avere il Wii. Più di
Mario, più di Metroid.

I'm sold.
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