|
|
Наверх |
|
|
  |
Автор: Vladimir FyodorovVladimir Fyodorov
Дата: 15.08.2008 00:08
=============================================================================
* Area : RSS.RU.NEWS
* From : RSS robot, 2:5020/545.1024 (15 Августа 2008 11:55)
* Subj : http://lenta.ru/news/2008/08/15/spore/
=============================================================================
Игра Spore отправлена в печать
Издательство Electronic Arts объявило о том, что разработка симулятора эволюции
Spore завершена. Игра, за создание которой отвечает студия Maxis, уже
отправлена в печать. В продажу на территории Европы Spore поступит 5 сентября
текущего года. Североамериканский релиз состоится 7 сентября.
-+- rss2mail.pl
+ Origin: RSS robot (2:5020/545.1024)
=============================================================================
Разнообразно приветствую тебя, All!
Пробовал демку, очень впечатлила :)
Всяческих благ. Искренне Ваш, Vladimir Fyodorov, эсквайр.
... А ну-ка поищите мой таглайн
|
| |
|
| |
Реплик нет
|
|
  |
Автор: steelratsteelrat
Дата: 10.08.2008 11:07
Передел собственности - процесс трудный, неприятный и болезненный. А больше всего обычно страдает сам объект спора. Вот и с Far Cry случилась такая история. Оригинал 2004 года выпуска оказался на редкость занятным экшеном, пусть с интересным геймплеем не все получилось, зато были подвижки к свободе и уж точно присутствовал заметный рывок в плане графики. Разработавшая проект и обладавшая правами на него Crytek с адд-онами не спешила, а вместо этого начала думать над будущим детищем - Crysis.
Из-за возникших с Ubisoft разногласий <крайтековцы>, особо не задумываясь,
переметнулись в стан Electronic Arts. Бренд же Far Cry остался в руках
французского издателя, который тут же отпочковал от оригинальной истории кучу
новых игр (а по сути, скорее модификаций) и занялся их планомерной штамповкой
для Xbox и Xbox 360. Тут уже самые верные фанаты испугались за будущее серии,
но, как оказалось, напрасно. Без лишней помпы Ubisoft анонсировала Far Cry 2.
Не ходите в Африку гулять:
Продолжение с оригиналом ничего не связывает, если не считать названия и жанра.
Более двух лет напряженных трудов не прошли впустую, и Far Cry 2 выглядит как
самый настоящий проект <нового поколения>. Действия разворачиваются не в жарких
и влажных джунглях, а в сухой и ветреной Африке, на территории Кении. Там в
очередной раз разгорелась гражданская война, и теперь за власть борются две
группировки. Ясное дело, в ход идут любые средства большого калибра и немалой
убойной силы. Оружие враждующим лагерям продает по весьма выгодным ценам некий
барон, которому свара приносит стабильный доход. В стране, таким образом, царит
полный хаос, разруха и бардак. Исправить положение может лишь безымянный (пока)
герой, чья роль отводится нам с вами.
|
| Показать статью полностью (17.02Kb) |
|
| |
Реплик нет
|
|
  |
Автор: Moderator of SU.GAMEModerator of SU.GAME
Дата: 08.08.2008 12:00
НЕКОТОРЫЕ ПРАВИЛА ХОРОШЕГО ТОНА ПРИ НАПИСАНИИ ПИСЕМ В ЭХОКОНФЕРЕНЦИИ.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Не используйте в своих письмах псевдогpафику. Кpикливо наpисованный темп-
лейт вовсе не обязательно является кpасивым. Кpоме того, подписчики, читающие
ваши письма из Internet (или пpосто в любой кодиpовке, отличной от 866) видят
вместо псевдогpафики обыкновенный мусоp.
Не надо квотить (цитиpовать) стpочки "Hello All", "* Origin: ....",
"--- GoldED/W32 3.0.1" , "Vasia Pupkin писал к Alex Vasin (12 Июл 00 18:54),
отвечаю...". Так-же совсем ни к чему квотить подпись из письма, на котоpое
вы отвечаете.
Не увлекайтесь квотингом. Письмо должно содеpжать pовно столько инфоpма-
ции, сколько необходимо для понимания смысла. Ни больше, ни меньше.
Очень дуpным тоном является ответ, помещенный пеpед текстом письма. Та-
кие письма кpайне неудобно читать и совеpшенно невозможно отвечать на них,
сохpаняя пpи этом осмысленный текст пpедыдущих писем.
Если вы заметили гpамматическую ошибку в каком-то письме не надо писать
об этом в эхе - напишите об этом нетмайлом автоpу письма.
|
| Показать статью полностью (2.87Kb) |
|
Реплик нет
|
|
  |
Автор: Moderator of SU.GAMEModerator of SU.GAME
Дата: 08.08.2008 12:00
+===========================================================================+
| ПРАВИЛА ЭХО-КОHФЕРЕHЦИИ SU.GAME |
+=======================[ Версия 2.7 от 14/03/2006 ]========================+
0. Введение.
------
Если Вы подписаны на эхо-конференцию SU.GAME и участвуете в переписке
между остальными подписчиками данной эхо-конференции, то это означает, что Вы
ознакомлены с правилами и обязуетесь их соблюдать. Так же советую прочитать
данные правила до конца, а не ограничиваться только первым пунктом - это из-
бавит вас и модератора (комодератора) от некоторых неприятных моментов.
Эхо-конференция SU.GAME может свободно распространяться среди узлов и
поинтов сети Fidonet. Также открыто гейтование этой конференции в сеть Usenet
(Internet), соответствующая news-группа называется fido7.su.game. Эхо-конфе-
ренция не может гейтоваться в другие FTN-сети без согласования с модератором.
|
| Показать статью полностью (8.18Kb) |
|
Реплик нет
|
|
  |
Автор: Moderator of SU.GAMEModerator of SU.GAME
Дата: 11.07.2008 12:01
НЕКОТОРЫЕ ПРАВИЛА ХОРОШЕГО ТОНА ПРИ НАПИСАНИИ ПИСЕМ В ЭХОКОНФЕРЕНЦИИ.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Не используйте в своих письмах псевдогpафику. Кpикливо наpисованный темп-
лейт вовсе не обязательно является кpасивым. Кpоме того, подписчики, читающие
ваши письма из Internet (или пpосто в любой кодиpовке, отличной от 866) видят
вместо псевдогpафики обыкновенный мусоp.
Не надо квотить (цитиpовать) стpочки "Hello All", "* Origin: ....",
"--- GoldED/W32 3.0.1" , "Vasia Pupkin писал к Alex Vasin (12 Июл 00 18:54),
отвечаю...". Так-же совсем ни к чему квотить подпись из письма, на котоpое
вы отвечаете.
Не увлекайтесь квотингом. Письмо должно содеpжать pовно столько инфоpма-
ции, сколько необходимо для понимания смысла. Ни больше, ни меньше.
Очень дуpным тоном является ответ, помещенный пеpед текстом письма. Та-
кие письма кpайне неудобно читать и совеpшенно невозможно отвечать на них,
сохpаняя пpи этом осмысленный текст пpедыдущих писем.
Если вы заметили гpамматическую ошибку в каком-то письме не надо писать
об этом в эхе - напишите об этом нетмайлом автоpу письма.
|
| Показать статью полностью (2.87Kb) |
|
Реплик нет
|
|
  |
Автор: Moderator of SU.GAMEModerator of SU.GAME
Дата: 11.07.2008 12:01
+===========================================================================+
| ПРАВИЛА ЭХО-КОHФЕРЕHЦИИ SU.GAME |
+=======================[ Версия 2.7 от 14/03/2006 ]========================+
0. Введение.
------
Если Вы подписаны на эхо-конференцию SU.GAME и участвуете в переписке
между остальными подписчиками данной эхо-конференции, то это означает, что Вы
ознакомлены с правилами и обязуетесь их соблюдать. Так же советую прочитать
данные правила до конца, а не ограничиваться только первым пунктом - это из-
бавит вас и модератора (комодератора) от некоторых неприятных моментов.
Эхо-конференция SU.GAME может свободно распространяться среди узлов и
поинтов сети Fidonet. Также открыто гейтование этой конференции в сеть Usenet
(Internet), соответствующая news-группа называется fido7.su.game. Эхо-конфе-
ренция не может гейтоваться в другие FTN-сети без согласования с модератором.
|
| Показать статью полностью (8.18Kb) |
|
Реплик нет
|
|
  |
Автор: Alexander GrikurovAlexander Grikurov
Дата: 28.06.2008 03:24
Привет All!
Люди кто нибудь играл в сабж, если да то как смог запустить, а то у меня
русская версия, а экран всегда чёрный почему то когда стартует.
До свидания, Alexander.
|
| |
|
Реплик нет
|
|
  |
Автор: Alexey OrehoffAlexey Orehoff
Дата: 26.06.2008 08:00
Миссия, где нужно разминировать электростанцию в Америке. Застрял напрочь.
Когда прилетают два вертолета и дается задание их уничтожить. Сбиваются
только Zeus - ом. РПГ бесполезно. Пулеметы - тоже. Правда, если долго
лупить, они начинают дымить. Так и летают с шлейфом дыма. Hо сбить из
пулемета - невозможно. Один вертолет сбиваю зевсом. Другой лупим всей
командой кто чем может, пока он нас всех не прибивает. У команды у всех
есть зевсы, но они их даже не думают доставать - стреляют из основного
оружия. Я сажал двоих бойцов за взрослые пулеметы (на подступах к станции),
но пулеметы высоко дула задрать не могут, да и сомневаюсь, что и они
помогут. Как все-таки сбить второй вертолет? Как дать приказ? Я захожу в
бойца, целюсь в вертолет, но курсор не меняется. И еще - они таки стреляют.
Сами. И...
|
| Показать статью полностью (1.81Kb) |
|
Реплик нет
|
|
  |
Автор: Roman KuzmichyovRoman Kuzmichyov
Дата: 26.06.2008 07:51
Пpивет Alexey!
В письме от Четвеpг Июнь 26 2008, Alexey Orehoff сообщал Roman Kuzmichyov:
>> Кто уже играл? Как впечатления?
AO> - я купил, час посидел - пока не въехал. В Инете тоже осторожные оценки.
AO> Чувствую, получилась лажа, но необычная лажа, поэтому пока дают
AO> девелоперам
AO> отбить бабки (наши все-таки) и оценок никто не ставит. Перемудрили,
AO> кажется, с этой игрухой. Мутноватое что-то получилось. Hо я еще толком не
AO> играл - хорошо, если ошибаюсь. Вот в выходные посижу подольше (если успею
AO> закончить Кинг Баунти) - отпишусь.
Если правильно понял - ты о Тургоре говоришь? В ЛКИ майском хорошая рецензия.
Делала контора которая Мор.Утопия выпустила.
зыж мне Кинг баунти не понравился, с балансом перемудрили и по ходу патч
делает только хуже.
С уважением Roman - Четвеpг Июнь 26 2008 19:51.
|
| |
|
1 Реплика |
|
  |
|
|
  |
Автор: Roman KuzmichyovRoman Kuzmichyov
Дата: 24.06.2008 19:46
ðpÉ×ÅÔ All!
ëÔÏ ÕÖÅ ÉÇÒÁÌ? ëÁË ×ÐÅÞÁÔÌÅÎÉÑ?
ó Õ×ÁÖÅÎÉÅÍ Roman - ópÅÄÁ éÀÎØ 25 2008 07:46.
|
| |
|
1 Реплика |
|
|
|
|
|
|