fido7.su.game
  Главная ЧаВо Контакты Вход
только в fido7.su.game
 
Расширенный поиск
Август 2008
пнвтсрчтптсбвснд
    123 31
45678910 32
11121314151617 33
18192021222324 34
25262728293031 35
2008
 Янв   Фев   Мар   Апр 
 Май   Июн   Июл   Авг 
 Сен   Окт   Ноя   Дек 
2008 2007 2006 2005
все
Сводные данные по fido7.su.game…
СХОЖИЕ ГРУППЫ

ПОПУЛЯРНЫЕ ГРУППЫ

далее...

 Наверх
  http://lenta.ru/news/2008/08/15/spore/         


Автор: Vladimir Fyodorov
Дата: 15.08.2008 00:08

=============================================================================
* Area : RSS.RU.NEWS
* From : RSS robot, 2:5020/545.1024 (15 Августа 2008 11:55)
* Subj : http://lenta.ru/news/2008/08/15/spore/
=============================================================================

Игра Spore отправлена в печать

Издательство Electronic Arts объявило о том, что разработка симулятора эволюции
Spore завершена. Игра, за создание которой отвечает студия Maxis, уже
отправлена в печать. В продажу на территории Европы Spore поступит 5 сентября
текущего года. Североамериканский релиз состоится 7 сентября.

-+- rss2mail.pl
+ Origin: RSS robot (2:5020/545.1024)
=============================================================================

Разнообразно приветствую тебя, All!

Пробовал демку, очень впечатлила :)

Всяческих благ. Искренне Ваш, Vladimir Fyodorov, эсквайр.

... А ну-ка поищите мой таглайн
Реплик нет
  Far Cry 2         


Автор: steelrat
Дата: 10.08.2008 11:07

Передел собственности - процесс трудный, неприятный и болезненный. А больше всего обычно страдает сам объект спора. Вот и с Far Cry случилась такая история. Оригинал 2004 года выпуска оказался на редкость занятным экшеном, пусть с интересным геймплеем не все получилось, зато были подвижки к свободе и уж точно присутствовал заметный рывок в плане графики. Разработавшая проект и обладавшая правами на него Crytek с адд-онами не спешила, а вместо этого начала думать над будущим детищем - Crysis.

Из-за возникших с Ubisoft разногласий <крайтековцы>, особо не задумываясь,
переметнулись в стан Electronic Arts. Бренд же Far Cry остался в руках
французского издателя, который тут же отпочковал от оригинальной истории кучу
новых игр (а по сути, скорее модификаций) и занялся их планомерной штамповкой
для Xbox и Xbox 360. Тут уже самые верные фанаты испугались за будущее серии,
но, как оказалось, напрасно. Без лишней помпы Ubisoft анонсировала Far Cry 2.

Не ходите в Африку гулять:

Продолжение с оригиналом ничего не связывает, если не считать названия и жанра.
Более двух лет напряженных трудов не прошли впустую, и Far Cry 2 выглядит как
самый настоящий проект <нового поколения>. Действия разворачиваются не в жарких
и влажных джунглях, а в сухой и ветреной Африке, на территории Кении. Там в
очередной раз разгорелась гражданская война, и теперь за власть борются две
группировки. Ясное дело, в ход идут любые средства большого калибра и немалой
убойной силы. Оружие враждующим лагерям продает по весьма выгодным ценам некий
барон, которому свара приносит стабильный доход. В стране, таким образом, царит
полный хаос, разруха и бардак. Исправить положение может лишь безымянный (пока)
герой, чья роль отводится нам с вами.
Показать статью полностью (17.02Kb)
Реплик нет
  некоторые правила хорошего тона при написании писем в эхоконференции         


Автор: Moderator of SU.GAME
Дата: 08.08.2008 12:00

НЕКОТОРЫЕ ПРАВИЛА ХОРОШЕГО ТОНА ПРИ НАПИСАНИИ ПИСЕМ В ЭХОКОНФЕРЕНЦИИ.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Не используйте в своих письмах псевдогpафику. Кpикливо наpисованный темп-
лейт вовсе не обязательно является кpасивым. Кpоме того, подписчики, читающие
ваши письма из Internet (или пpосто в любой кодиpовке, отличной от 866) видят
вместо псевдогpафики обыкновенный мусоp.

Не надо квотить (цитиpовать) стpочки "Hello All", "* Origin: ....",
"--- GoldED/W32 3.0.1" , "Vasia Pupkin писал к Alex Vasin (12 Июл 00 18:54),
отвечаю...". Так-же совсем ни к чему квотить подпись из письма, на котоpое
вы отвечаете.

Не увлекайтесь квотингом. Письмо должно содеpжать pовно столько инфоpма-
ции, сколько необходимо для понимания смысла. Ни больше, ни меньше.

Очень дуpным тоном является ответ, помещенный пеpед текстом письма. Та-
кие письма кpайне неудобно читать и совеpшенно невозможно отвечать на них,
сохpаняя пpи этом осмысленный текст пpедыдущих писем.

Если вы заметили гpамматическую ошибку в каком-то письме не надо писать
об этом в эхе - напишите об этом нетмайлом автоpу письма.
Показать статью полностью (2.87Kb)
Реплик нет
  Rules (правила)         


Автор: Moderator of SU.GAME
Дата: 08.08.2008 12:00

+===========================================================================+
| ПРАВИЛА ЭХО-КОHФЕРЕHЦИИ SU.GAME |
+=======================[ Версия 2.7 от 14/03/2006 ]========================+

0. Введение.
------
Если Вы подписаны на эхо-конференцию SU.GAME и участвуете в переписке
между остальными подписчиками данной эхо-конференции, то это означает, что Вы
ознакомлены с правилами и обязуетесь их соблюдать. Так же советую прочитать
данные правила до конца, а не ограничиваться только первым пунктом - это из-
бавит вас и модератора (комодератора) от некоторых неприятных моментов.

Эхо-конференция SU.GAME может свободно распространяться среди узлов и
поинтов сети Fidonet. Также открыто гейтование этой конференции в сеть Usenet
(Internet), соответствующая news-группа называется fido7.su.game. Эхо-конфе-
ренция не может гейтоваться в другие FTN-сети без согласования с модератором.
Показать статью полностью (8.18Kb)
Реплик нет
  некоторые правила хорошего тона при написании писем в эхоконференции         


Автор: Moderator of SU.GAME
Дата: 11.07.2008 12:01

НЕКОТОРЫЕ ПРАВИЛА ХОРОШЕГО ТОНА ПРИ НАПИСАНИИ ПИСЕМ В ЭХОКОНФЕРЕНЦИИ.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Не используйте в своих письмах псевдогpафику. Кpикливо наpисованный темп-
лейт вовсе не обязательно является кpасивым. Кpоме того, подписчики, читающие
ваши письма из Internet (или пpосто в любой кодиpовке, отличной от 866) видят
вместо псевдогpафики обыкновенный мусоp.

Не надо квотить (цитиpовать) стpочки "Hello All", "* Origin: ....",
"--- GoldED/W32 3.0.1" , "Vasia Pupkin писал к Alex Vasin (12 Июл 00 18:54),
отвечаю...". Так-же совсем ни к чему квотить подпись из письма, на котоpое
вы отвечаете.

Не увлекайтесь квотингом. Письмо должно содеpжать pовно столько инфоpма-
ции, сколько необходимо для понимания смысла. Ни больше, ни меньше.

Очень дуpным тоном является ответ, помещенный пеpед текстом письма. Та-
кие письма кpайне неудобно читать и совеpшенно невозможно отвечать на них,
сохpаняя пpи этом осмысленный текст пpедыдущих писем.

Если вы заметили гpамматическую ошибку в каком-то письме не надо писать
об этом в эхе - напишите об этом нетмайлом автоpу письма.
Показать статью полностью (2.87Kb)
Реплик нет
  Rules (правила)         


Автор: Moderator of SU.GAME
Дата: 11.07.2008 12:01

+===========================================================================+
| ПРАВИЛА ЭХО-КОHФЕРЕHЦИИ SU.GAME |
+=======================[ Версия 2.7 от 14/03/2006 ]========================+

0. Введение.
------
Если Вы подписаны на эхо-конференцию SU.GAME и участвуете в переписке
между остальными подписчиками данной эхо-конференции, то это означает, что Вы
ознакомлены с правилами и обязуетесь их соблюдать. Так же советую прочитать
данные правила до конца, а не ограничиваться только первым пунктом - это из-
бавит вас и модератора (комодератора) от некоторых неприятных моментов.

Эхо-конференция SU.GAME может свободно распространяться среди узлов и
поинтов сети Fidonet. Также открыто гейтование этой конференции в сеть Usenet
(Internet), соответствующая news-группа называется fido7.su.game. Эхо-конфе-
ренция не может гейтоваться в другие FTN-сети без согласования с модератором.
Показать статью полностью (8.18Kb)
Реплик нет
  BorderZone         


Автор: Alexander Grikurov
Дата: 28.06.2008 03:24

Привет All!

Люди кто нибудь играл в сабж, если да то как смог запустить, а то у меня
русская версия, а экран всегда чёрный почему то когда стартует.

До свидания, Alexander.
Реплик нет
  Ghost Recon Advanced Warfighter 2         


Автор: Alexey Orehoff
Дата: 26.06.2008 08:00

Миссия, где нужно разминировать электростанцию в Америке. Застрял напрочь.
Когда прилетают два вертолета и дается задание их уничтожить. Сбиваются
только Zeus - ом. РПГ бесполезно. Пулеметы - тоже. Правда, если долго
лупить, они начинают дымить. Так и летают с шлейфом дыма. Hо сбить из
пулемета - невозможно. Один вертолет сбиваю зевсом. Другой лупим всей
командой кто чем может, пока он нас всех не прибивает. У команды у всех
есть зевсы, но они их даже не думают доставать - стреляют из основного
оружия. Я сажал двоих бойцов за взрослые пулеметы (на подступах к станции),
но пулеметы высоко дула задрать не могут, да и сомневаюсь, что и они
помогут. Как все-таки сбить второй вертолет? Как дать приказ? Я захожу в
бойца, целюсь в вертолет, но курсор не меняется. И еще - они таки стреляют.
Сами. И...
Показать статью полностью (1.81Kb)
Реплик нет
  Тургор, Масс эффект         


Автор: Roman Kuzmichyov
Дата: 26.06.2008 07:51

Пpивет Alexey!

В письме от Четвеpг Июнь 26 2008, Alexey Orehoff сообщал Roman Kuzmichyov:
>> Кто уже играл? Как впечатления?
AO> - я купил, час посидел - пока не въехал. В Инете тоже осторожные оценки.
AO> Чувствую, получилась лажа, но необычная лажа, поэтому пока дают
AO> девелоперам
AO> отбить бабки (наши все-таки) и оценок никто не ставит. Перемудрили,
AO> кажется, с этой игрухой. Мутноватое что-то получилось. Hо я еще толком не
AO> играл - хорошо, если ошибаюсь. Вот в выходные посижу подольше (если успею
AO> закончить Кинг Баунти) - отпишусь.

Если правильно понял - ты о Тургоре говоришь? В ЛКИ майском хорошая рецензия.
Делала контора которая Мор.Утопия выпустила.

зыж мне Кинг баунти не понравился, с балансом перемудрили и по ходу патч
делает только хуже.

С уважением Roman - Четвеpг Июнь 26 2008 19:51.
1 Реплика
  ôÕÒÇÏÒ, íÁÓÓ ÜÆÆÅËÔ         


Автор: Roman Kuzmichyov
Дата: 24.06.2008 19:46

ðpÉ×ÅÔ All!

ëÔÏ ÕÖÅ ÉÇÒÁÌ? ëÁË ×ÐÅÞÁÔÌÅÎÉÑ?

ó Õ×ÁÖÅÎÉÅÍ Roman - ópÅÄÁ éÀÎØ 25 2008 07:46.
1 Реплика
1 2 3 4 5 6 7 8 9