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Author: fff
Date: May 22, 2008 10:05

Micromania

n° 443 - 22 mai 2008

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HAZE HAZE

2048, les gouvernements délèguent désormais toutes les opérations militaires à des Corporations Militaires Privées (CMP), dont le leader mondial est Mantel Global Industries. Leurs soldats utilisent les dernières technologies, mais également le Nectar, un médicament qui démultiplie leurs performances. Rien de surprenant au premier abord, mais les événements prennent rapidement une étrange tournure…
Haze disponible dans votre Micromania et sur Micromania.fr sur PS3.

Edito

Il est fréquent de retrouver sur consoles les adaptations des derniers blockbusters du grand écran. Or, voir débarquer dans les salles des longs métrages comme Tomb Raider, Doom et bientôt Halo ou Bioshock n’a désormais rien de farfelu. Longtemps pris comme référence dans la réalisation de jeux vidéo, le 7e art opère progressivement le cheminement inverse. Les scénarios de plus en plus travaillés, les ambiances, les univers imaginaires du jeu vidéo fascinent les réalisateurs.

John Woo et Steven Spielberg en sont deux exemples frappants. Stranglehold et plus récemment Boom Blox, qui nous a surpris par son concept à la fois simple et rafraîchissant, démontrent que les esprits créatifs du cinéma sont séduits par ce produit culturel naissant qu’est le jeu vidéo. On pourrait croire à un simple phénomène de mode. En fait, cela marque plutôt l’évolution de nos habitudes et de la façon de nous divertir. Le jeu vidéo, muse des arts du temps. Je me prends à rêver...

Frédéric Pam, la tête dans les nuages

PS3
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