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Author: Aruial
Date: Sep 28, 2007 00:48
...ci sono più nemici nei paraggi. in più ci sono gli interrupt, cioè che durante il turno avversario un omino (tuo o del nemico) abbia una specie di turno addizionale in cui spendere i punti movimento non usati nel turno precedente. Sempra ToEE (temple of elemental evil) come sistem a di gioco. In effetti il sistema di combattimento a turni è il più bello anche per gli rpg.
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