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RayX ha scritto: >> è vero, ma ce n'è più che nei prequel :p almeno ci si muove nei >> combattimenti eccheccazz. > > Ehhhh si è solo evoluto... Io ho sempre amato, in qualche modo, i > combattimenti casuali, eppure oggi, dopo FF12 lo considero non un > passo ma un un km indietro. veramente, non so se oggi riuscirei a fare combattimenti statici + incontri casuali... lost odyssey mi ispira     

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Author: Fei
Date: Feb 4, 2008 12:04

Il Mon, 04 Feb 2008 18:10:16 +0100, Fei ha scritto: cioè dico, pure final fantasy ha dovuto virare verso l'azione (ff12 prima e in futuro ff13) per rimanere sulla cresta dell'onda :( dai su, dire che FF12 ha virato verso l'azione è una forzatura bella e buona. è vero, ma ce n'è più che nei prequel :p almeno ci si muove nei combattimenti eccheccazz. Ehhhh si è
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RayX ha scritto: >> cioè dico, pure final fantasy ha dovuto virare verso l'azione (ff12 >> prima e in futuro ff13) per rimanere sulla cresta dell'onda :( > > dai su, dire che FF12 ha virato verso l'azione è una forzatura bella > e buona. è vero, ma ce n'è più che nei prequel :p almeno ci si muove nei combattimenti eccheccazz. il che mi fa pensare a grandia 2 e ad uno dei best battlesystems     

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Author: RayX
Date: Feb 4, 2008 11:54

Briareos ha scritto: DoLLo <lazzaro@grotta.com> wrote in news:46666d99$0$4787$4fafbaef@reader4.news.tin.it: Manga ha scritto: "SydneyBlue120d" <sydneyblue120d@gmail.com> ha scritto nel messaggio news:5cn631F30h194U1@mid.individual.net... Project Sylpheed Ma c'entra qualcosa con la versione PlayStation di tanti anni fa? Si. Nel senso che
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Author: Fei
Date: Feb 4, 2008 09:10

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Author: Takashi Mitsuhashi
Date: Nov 3, 2007 05:24

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Author: Briareos
Date: Jun 8, 2007 07:41

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Author: DoLLo
Date: Jun 7, 2007 05:51

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